6.4.6 游戏化教学的思考与未来 结语
2020-01-15
- 1.1
- 1.2.1
- 1.2.2
- 2.1.1
- 2.1.2
- 2.1.3
- 2.1.4
- 2.1.5
- 2.2.1
- 2.2.2
- 2.3.1
- 2.3.2
- 2.3.3
- 2.3.4
- 2.3.5
- 3.1.1
- 3.1.2
- 3.1.3
- 3.1.4
- 3.2.1
- 3.2.2
- 3.2.3
- 3.3.1
- 3.3.2
- 3.4.1
- 3.4.2
- 3.5.1
- 3.5.2
- 3.5.3
- 3.5.4
- 4.1.1
- 4.1.2
- 4.1.3
- 4.2.1
- 4.2.2
- 4.3.1
- 4.3.2
- 4.4.1
- 4.4.2
- 4.5
- 4.6.1
- 4.6.2
- 4.6.3
- 4.7
- 5.1.1
- 5.1.2
- 5.1.3
- 5.1.4
- 5.2.1
- 5.2.2
- 5.2.3
- 5.3.1
- 5.3.2
- 5.3.3
- 5.3.4
- 5.3.5
- 6.1.1
- 6.1.2
- 6.1.3
- 6.2.1
- 6.2.2
- 6.3.1
- 6.3.2
- 6.3.3
- 6.4.1
- 6.4.2
- 6.4.3
- 6.4.4
- 6.4.5
- 6.4.6
简介
游戏用作教学各环节的支持工具,可以为课堂整体设计游戏机制,以奖励带动合作与竞争,促进学生积极思考,大胆创新。本课程将带领大家通过在不同的教学环节中使用游戏化教学,了解游戏如何激发学生的学习动机以及如何帮助学生巩固知识,帮助大家成为游戏化教学的小能手。(北京大学)
已显示全部内容